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OBA et Crew survival (réglè)

Hors ligne ak_frischling

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salut,

en Prep fire, de l'OBA touche et détruit un véhicule, le crew survit.
Est-il affecté par le blast Area? Quels sont les DRM?

merci
« Modifié: 17 Septembre 2014, 10:06 par ak_frischling »


Hors ligne Hardrada

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Je pense que l'équipage se prend l'OBA avec -2 de mouvement hasardeux et +1 de protection du blindé.
Le courage du soldat dépend de la prudence du général.


Hors ligne Psywarrior

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Je dirais de même mais NRBH.
SK2 (GER) vs Eggdrop (RUS)
129 (GER) vs Fanf (RUS)


Hors ligne Krokmitene

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Je n'ai pas encore ouvert le log de JC mais je verse déjà quelques larmes de rage  :-@


Hors ligne Bert

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D5.6 indique
"surviving PRC are not subject to any collateral attack from the shot /FP that destroyed their vehicle"


Hors ligne Robin Reeve

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D5.6 indique
"surviving PRC are not subject to any collateral attack from the shot /FP that destroyed their vehicle"
T'es sonné de donner une réponse conforme aux règles !  8-O
Laisse-nous rêver !  :-D
"Votre manière de penser quand vous perdez détermine combien de temps passera avant que vous gagniez."
G.K. Chesterton


Hors ligne benj

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Je dis peut-être une bêtise, mais l'OBA pourrait attaquer le crew uniquement lors de la MPh si le véhicule était détruit (car D5.6 dit bien « If, after its elimination, the vehicle's owner makes a Final DR ≤ its CS#, a vehicle-crew counter is placed beneath the wreck (expending all remaining MF) »).
« Au final, le meilleur fumigène Russe reste le Panzerfaust »


Hors ligne Bert

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Qu'importe la phase, D5.6 indique clairement que le crew n'est pas affecté par la collateral attack du FP qui vient juste de détruire son véhicule.


Hors ligne benj

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Il ne s'agit pas d'attaque collatérale mais de dépense de MP subséquente, tout comme un rider qui descendrait d'un char, par exemple.  Je peux me tromper évidemment.  ;-)
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Hors ligne 88LL

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Suis d'accord avc Bert. Non seulement c'est écrit et en plus cela permet de ne pas se créer des noeuds ds le cerveau.
Personnellement plus je joue avc les AFV plus je trouve peu réaliste la possibilité de faire survivre un équipage de char qui ensuite va faire le "coup de feu" sur le terrain et même tirer au PF !
Il serait plus simple de ne tester le CS que pour des raisons de CVP (ainsi un CS réussi éviterait-il de perdre 2VP mais n'empêcherait pas l'élimination du pion crew de l'aire de jeu).
Comme dit Patrick : "Le plus important à ASL ce ne sont pas les pions, c'est ce que vs en faites"