Je ne trouve pas au dogfight une valeur immersive.
Je l'utilise s'il le faut, mais ce n'est pas pour moi la règle pour laquelle j'aime l'expérience ludique d'ASL.
Je suis d'accord, elle contraste avec la complexité des autres règles. C'est un CC réduit à sa plus simple expression.
Le gros avantage est qu'elle n'alourdit pas inutilement le jeu en déplaçant celui-ci vers un autre sujet: le combat aérien.
ASL reste un jeu terrestre et en ce sens les règles se concentrent sur ce qu'il se passe sur la carte, pas en dehors, même si c'est juste à côté.
C'est un parti-pris ludique favorisant le jeu au détriment de l'immersif, c'est vrai.
Après, sur le plan du jeu, c'est un outil très utile à défaut d'être sexy (un peu comme une main pour un célibataire!)
Guillaume, le dogfight? Rien à branler!