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Mortier et tir défensif

Hors ligne Deps720

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Un gentil 10-2 avec un 747 us et son mortier de 60 ont un avenir radieux devant eux avec plein de méchants abîmés dans un bois à quelques hexes. Las, un berseck va avoir la mauvaise idée de les charger en ligne droite, à la berseck quoi.
Problème : si le gentil américain tire sur le méchant berseck avec du 14 à -4 (adjdacent), le fait de passer en first fire empêchera t il ensuite le squad de tirer au mortier sur les squads au loin dans les bois (en supposant que le berseck a eu la bonne idée de tirer sa révérence avec un kia des plus simples) ?
Et si le berseck se montre trouble fête au point de réussir à entrer dans la case, je suppose que le squad us ne pourra plus se servir de son mortier pour la cible dans les bois puisque CC.

Bref si le first fire empêche le squad d'utiliser son mortier, il est peut être préférable d'utiliser le mortier de suite sur le berseck en espérant garder la ROF ?
Naturellement je n'ai aucun parti pris dans la question  :-D
Merci pour vos avis éclairés.


Hors ligne Grolivier

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A priori, tu places un First Fire (inherent fire) lors de ton tir sur le berserk, ce qui donne au mortier la possibilité de tirer par la suite où il veut si le Squad reste bien en first fire (inherent) et si le berserk ne vient pas le courser dans son hex.
aka Steiner (mais j'en ai marre de ce pseudo) et Lt_Steiner sur BGG


Hors ligne BrestASL

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  • ASL, c'est comme le vélo …
Je suis du même avis que Grolivier :
Tant que le squad US n'est qu'en "FIRST FIRE" et n'a pas fait usage d'autre SW, il peut utiliser le mortier.
Bien sûr, il faut que le mortier ne soit pas en "FIRST FIRE" (ce qui contredirait la phrase précédente).
Et si le mortier est utilisé et perd la cadence de tir (ROF), il est placé sous "FIRST FIRE".
Rappel : le mortier de 60mm US a une portée minimum de 3 hexagones. Il ne pourra donc pas être utilisé conte les berserk (ou d'autres unités) adjacents.

Réf. A8.1
Gros trucs du moment :
   - Together We Will Raise This Flag (SM CG I)
   - Into The Factory (RB CG I)


Hors ligne Phil D

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Le tir en 14FP-4 est bien brutal, mais il doit avoir seulement 50% de chances d'empêcher le berserk d'entrer dans l'hex (42% de KIA sur DR 2-6, et sur DR7 c'est un K/3 qui réduit en HS et a un peu moins de 50% de chances d'éliminer le HS restant).

Si le Berserk est arrêté sans entrer dans l'hex, le squad est en First Fire et peut encore utiliser sa SW sans passer en Final Fire. En revanche, si le Berserk entre (même s'il se fait éliminer par le tir, ce qui n'est pas impossible vu que c'est encore du 10FP -2), le squad sera en Final Fire qui affecte toutes ses SW: plus aucun tir possible autre que FPF (et donc impossible avec un mortier qui a une portée minimale incompatible).


Hors ligne Deps720

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Bon, en fait un tir en prepfire à 7-0 a fait un 1-1 : 1 kia, le squad et le leader DM  :aufeu:
Le berseck a pu faire tranquillement sa ballade, il y a des jours comme ça...