Robin, relis ma question, ca ne concerne pas l'hexside/ le terrain qui est EN-DESSOUS de l'overlay, mais A COTE. Pour l'hexside ou le terrain en dessous, comme tu dis il n'y a pas de problèmes et j'ai lu le sujet sur SZO (je commence toujours par là). Mais là il s'agit d'un batiment (ou un bois) qui est A COTE de l'overlay.
La règle est claire en-ce qui concerne les murs-haies qui utilisent un vertex d'overlay, mais s'étendent en-dehors, et qui sont donc partiellement cachés. Ces hexsides EXISTENT, et peuvent se connecter éventuellement à un mur-haie situé sur l'overlay lui-meme.
Disrupt Michael a en fait répondu à la question originale, on considère que la LOS passe dans l'OG. Je voulais juste un avis éclairé sur ce point. C'est aussi important pour le VBM, du coup tous les hexes de batiment situés à coté d'un overlay se retrouvent Bypassables car il y a au moins 3 mm de "clearance".