Trois unités sont en mêlée, un squad russe et deux allemands.
Un gros bourrin teutonesque (il se recconaîtra
) tire dans le tas (*)
Résultat, tout le monde casse.
Consternation des bleus bites de service qui se demandent comment gérer ce bordel ?
1) Il n'y a plus de mêlée, les unités peuvent router normallement. C'est ce qu'on a fait.
Question subsidiaire (si c'est la bonne option), elles peuvent rester dans le même hex si pas de non broken ADJACENT?
2) Il y a toujours une mêlée, elles peuvent/doivent tenter un withdrawal pendant la CCPh ?
3) On a rien compris...
(*) Non, c'est pas moi, pour une fois !
« Modifié: 18 Septembre 2009, 08:59 par grosbil »
Overrun avec Tassin et Pithivier.... DRM -1
(Case B1 bis : tenaille dans la forêt de Machecoul)