1) Un SR est sur la carte :
Il n'y a aucune différence entre vouloir le bouger ou le corriger sans le convertir derrière en FFE1. Le résultat est que tu peux repositionner un AR dans les 18 hex de l'hex du SR. Là, si tu n'as pas de LOS dans la "Location" de l'hex de l'AR, ce dernier est enlevé.
Note qu'il faut quand même en vouloir pour replacer un AR à 18 hex du SR... dans un hex qu'on ne voit pas !
Le problème est que si tu enlèves l'AR ou le SR, il faudra re-piocher un marqueur noir... mieux vaut accepter la correction à 18 hex sans le convertir derrière en FFE1.
2) Un FFE est sur la carte :
Si c'est un FFE1, il doit être résolu et remplacé par un FFE2.
Si c'est un FFE2, il peut être annulé (il faudra tout recommencer à zéro et re-piocher un marqueur noir...) ou il peut être corrigé de 3 hexes.