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scenario BERLIN "la chute" (the downfall)

Hors ligne Ungern

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Bonjour à tous,

Avec PanzerGG, nous allons nous attaquer au scenario 12 du module Berlin de critical hit "the downfall". Il s'agit du plus gros scenario (totalité des cartes, 72 blindés russes, 12 allemands, 165 squads allemands et 169 squads russes, etc...).

Est-ce que quelqu'un l'a déjà joué ?

Si oui, y a t-il des points de détail qui risquent de nous échapper. Bref, quelqu'un pourrait il nous faire bénéficier d'un retour d'expérience.

On essaie de vous tenir au courant de notre avancement (si on ne finit pas ensevelis sous les rubbles des SSR de critical hit).

a bientot
Thierry
'Dieu et la HMG allemande te voient !"


Hors ligne Hardrada

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  • Molon Labe

Bonjour Thierry,

Il me semble que tu devrais plutôt demander : "Est-ce que quelqu'un l'a playtesté ?"

Bon courage pour votre partie, c'est vraiment monstrueux comme scenario.
Le courage du soldat dépend de la prudence du général.


Hors ligne Ungern

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Salut,

En fait, on ne s'est même pas posé la question. On sait qu'il n'a pas été playtesté.  :-D

ça fait le charme des critical hit ! euh ben non en fait !  :-@

Là, on se dit que même s'il est bancal, on devrait pouvoir quand même passer un bon moment (et ça demande moins "d'investissement" que la campagne").

Tu viendras voir ça quand tu passeras en Touraine ?  :-)
'Dieu et la HMG allemande te voient !"


Hors ligne Bert

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T'ain les gars !
Jouez donc un mega scenar de RB ou VotG. ;-)
Campagne en cours : Sparrow Force


Hors ligne Ungern

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Salut Bertrand,

Ben oui, mais c'est la faute de Barns et hill621. Ils nous ont appâté avec leur AAR (mais on n'avait pas envie de faire la campagne).

Le truc, c'est qu'on n'a pas red barricades et que sur valor of the guard, y a pas le Reichstag, le bunker, etc...

Sinon, Mister T m'a conseillé "the first bid". On fera peut être ça après mais c'est clair que ces gros trucs c'est consommateur de temps (et hélas, on n'en a pas trop).

Là, c'est clair qu'on voulait sortir les 2 cartes de Berlin, etc...

On vous dira si c'est plié en quelques tours et si un des joueurs s'ennuie.
'Dieu et la HMG allemande te voient !"


Hors ligne barns

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n'écoute pas ces mauvais coucheurs, les cartes sont belles, et puis c'est du gros qui tache !
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Hors ligne Hardrada

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  • Molon Labe
Ben oui, mais c'est la faute de Barns et hill621. Ils nous ont appâté avec leur AAR (mais on n'avait pas envie de faire la campagne).

C'est là que le piège est vicieux : Barns et Hill sont désormais les propriétaires non officiels de Critical Hit.
Plus personne n'a vu Ray Tapio depuis que Clément est à San Francisco (il semblerait qu'il lui ai fait une offre qu'il ne pouvait pas refuser...) et à Nantes, les ukrainiens de l'association montrent beaucoup de respect à bruno lorsque celui-ci gare sa voiture de sport...
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Hors ligne barns

  • Tanguero
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RETEX :

Coté Russe bien evidement de la smoke pour les progresions le HIC c'est que le russe en possède peu ou pas dans ces chars ! donc les MTR oui mais la tower flak va écrabouiller sous son feu tout nid de MTR donc observateur au level 2 pour les MTR et il n'y en pas 36 tu chercheras.
Les chars en arrière à au moins 5 HEX, pas la peine de se les faire bousiller même avec le +1 au TH pour les sommiers c'est quand même risqué, PF sur 4 ou 5 pour les équipes de casseurs de chars, les PSK touchent  4 HEX.
L'artillerie prépositionnée, même dilemne que les MTR, dès que cette satanée flak tower aura une LOS sur ou adjacent il va écrabouiller au 150mm -1 airbust, donc pas trop le choix à mettre en visée limitée sur un building et puis tu verras bien si tu survis ou pas...
L'infanterie on retombe dans le combat classique urbain les kills stacks en arrière et les prisonniers qui servent de chair à canon en avant. Attention aux nombreux boulevards, traits pointillés sur la carte, çà pique !
L'OBA, vraiment à utiliser à fond  et  autant que possible, jene  sais pas si dans le scénario il y a du 76mm ou du 82mm qui est dedicated (-1 red chit) qui donne de la smoke.

Les SSR rien de bien terrible, il y a des erreurs quand même, qui pose problème les HEX de S-BAAHN de la gare sont bizarrement foutu pour les LOS.
Na Berlin Na reichstag !
« Modifié: 07 Février 2012, 18:38 par barns »
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Merci beaucoup Bruno. C'est vrai que les SSR n'ont pas l'air trop méchantes (j'espère qu'on jouera correctement les lance-roquettes). Ce sont surtout des SSR liées aux particularités des batiments (gares, Reichstag, etc...). Pas de soucis avec les règles du métro, celles là n'ont pas l'air simple par contre.

Je sais que les modules CH ont mauvaise réputation. Mais prendre (ou défendre) le Reichstag ou le FuhrerBunker, c'était trop tentant.  :-$
On va essayer ça. Et si on se crashe, tant pis, on aura tenté le coup.
Sinon, c'est dommage d'avoir ces beaux modules et de ne jamais les essayer.

On "attaque" demain (euh, en fait, je défends demain  :-) )

a+
Thierry
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Hors ligne barns

  • Tanguero
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les roquettes c'est marrant et pour l'instant peu efficace !
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Hors ligne Psywarrior

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C'est plus piscologique qu'autre chose  :-$
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Des fois, la piscologie ça peut faire mal ! 

cf la "guerre psychologique" d'Asterix

:-D
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Hors ligne Psywarrior

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et attention car le spicologue est un allié précieux du piscologue, deux spécialistes près à assister l'autistologue (celui qui soigne les joueurs d'"ASL....)
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Hors ligne barns

  • Tanguero
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Hors ligne Hill621

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Haro au baudet sur CH, certes, mais en attendant, leur module Berlin est dix fois mieux que l'autre caca qui existe déjà, la carte est superbe, et l'intensité des campagnes est supérieur à ce que j'ai pu connaitre avec les HASL existants (si Môsieur !).
La jouer contre un furieux comme Barns, c'est un plus non négligeable, mais tout le monde doit y trouver largement son compte.
Le terrain offre de nombreuses possibilités, tant en attaque qu'en défense. Tous les ingrédients d'une partie mouvementée sont au rendez-vous.
Il n'y a pas que Maille qui m'aille !

J'espère que Budapest va égaler voire dépasser le niveau ludique du module Berlin, ce qui ne serait pas sans me faire un immmmmmense plaisir  :-)

PS : pour le défenseur, attention aux multiples possibilités de LOS. Vous êtes en ville, alors choisissez les points de passage obligés, trouvez les los les plus pourries qui soient, gardez vos nids de MG à l'abri des  regards des Obs d'artillerie, fortifiez les sorties de pont, et vous aurez une chance, ténue mais réelle, de courgeter les russes.
Heiður , Hugrekki , Aga og Hollusta
Honneur, Courage, Discipline et Loyauté