Salut Hardrada,
C'est bien de cette façon qu'il faut comprendre la règle.
Pas de snap shot sur une unité qui sort de la carte, mais possible sur des unités entrant sur la carte.
AMA la raison pour cette règle est que qqsoit le résultat du tir, l'unité visé fini son mouvement dans l'hex entrant. On pourrait donc se retrouver dans la situation d'une unité broken sortant de la carte ce qui est interdit par une autre règle.
Comment alors la compter pour les Exit VP, ect.