Forum FFL-ASL
ASL pour les nuls … et les autres !

Messages récents

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AAR - Parties d'ASL commentées / Re : S98-The Hatefulness of War
« Dernier message par IronMax2022 le Hier à 12:12 »
Pour moi un tres bon scenario avec de nombreuses options de deploiement et d attaque des deux cotés du fait des CDV.
Les SS concealed avec PSK et PF sont de vrais plaies, que ce soit pour l'évolution des blindés ou au CC pour l'infanterie.
Scenario intense pour le joueur anglais qui va smoker la carte à mort si il veut avancer !
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Stratégies, tactiques, trucs et astuces / Re : Sherman vs 88LL
« Dernier message par Phil D le Hier à 11:58 »
Heat of Battle ne produit pas de leader, ceux-ci sont produits dans deux situations: un DR2 sur un Self-Rally, et un DR2 en Close Combat. C'est donc incompatible (vu que HoB n'a pas lieu sur un Self-Rally): tu n'auras pas dans le même jet à la fois un Leader Creation et un Heat of Battle.

Et quand tu fais un DR2 en Self-Rally, tu recalcules le résultat du Self-Rally en considérant que le leader nouvellement créé est celui qui fait le ralliement: un 6+1 ne changera rien (c'est toujours un ralliement avec un +1DRM), un 7-0 ou 8-0 va faire un ralliement avec DRM0 (ce n'est plus du self-rally), et un 8-1 te changera ton +1 en -1.
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AAR - Parties d'ASL commentées / Re : Drive for St Lo : Campagne
« Dernier message par Uphir le Hier à 11:23 »
Un beau petit projet au coeur de l'été. ;-)
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AAR - Parties d'ASL commentées / Re : S98-The Hatefulness of War
« Dernier message par Uphir le Hier à 11:19 »
Joli CR. Cela me donne envie de tester ce scénario ! ;-)
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Le matos et les nouveautés / Re : "The ASL Companion # 3"
« Dernier message par Uphir le Hier à 11:07 »
Top !

Cela va être une belle collection sur les étagères de tous les passionnés d'ASL.
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Le matos et les nouveautés / Re : Re : The ASL Companion, perspectives
« Dernier message par Uphir le Hier à 11:04 »
Il y a un truc similaire pour les FP d'une attaque en HE (au moins dans la QRDC de Elst - je n'ai pas réussi à trouver les tables SK "normales") qui sont indiqués en fonction de chaque calibre, là où ils sont le résultat d'un calcul pas méchant dans ASL.

C'est bien le cas dans tous les SK à partir du 2 ; un tableau présentant chaque arme qui utilise le TH process présente dans la boîte. Les probabilités de toucher sont exactement les mêmes que pour le "full", j'ai comparé. Personnellement, je me "force" à utiliser le TH du "full" pour calculer mes probabilités de toucher ce qui m'a permis de comprendre comment elles étaient calculées.

En gros, la valeur de "to hit" des tableaux du SK inclut la distance et la longueur du canon ainsi que les bonus des tirs à très courte portée. Et le tableau précise également des chances de critique. Ces calculs se font normalement "à la main" dans le "full", mais c'est au final une gymnastique assez simple une fois que tu l'as comprise.

 
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Stratégies, tactiques, trucs et astuces / Re : Re : Sherman vs 88LL
« Dernier message par Uphir le Hier à 10:55 »
Ce qui fait qu'en ASL le conscrit peut réussir son self-rally sous DM, c'est le Heat of Battle, sans ça un DR2 reste un échec. Un Crew DM avec ML6, hors bois/bâtiment, n'aurait aucune possibilité de self-rally vu qu'il est immunisé au Heat of Battle.

Merci pour cette précision.

J'ai cru comprendre, même si le cas ne s'est pas produit, c'est que le HoB peut produire un leader, et c'est ce leader qui va pouvoir tenter de rallier le squad ?
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Je ne crois pas qu'il y ait quelque chose de préciser dans le SK à ce sujet et à partir de là, j'applique la règle du "full" ; donc chaque MG compare sa ROF au résultat obtenu sur le dé coloré.
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[ASLSK] Problèmes de règles / Re : Panzerfaust [réglé]
« Dernier message par Uphir le Hier à 10:46 »
En fait, il faut te baser sur le paragraphe suivant (à la fin du Final Protective Fire) :

A unit that survives a Defensive First Fire attack can be fired upon again in that same location during its MPh before expending additional MF/MP, but only by different attackers or if it expended at least 2 MF/MP in that hex. The same unit or Weapon can never Defensive First Fire or Subsequent First Fire or Final Protective Fire on a moving unit in the same location more times than the number of MF/MP expended in that location during the MPh.

Donc soit il est attaqué par un squad différent (qui fait à son tour son PF check), soit il a dépensé 2 MPs (ou plus) et auquel cas le Squad peut faire un "Subsequent" en testant à nouveau si il a des PF ou non.
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Merci à tous les deux !