Forum FFL-ASL
ASL pour les nuls … et les autres !

Messages récents

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Re bonjour,
C'est ce que LFT a adopté depuis quelque temps. C'est pratique je pense, et repose nos yeux fatigués... et myopes...

Amicalement,

X

Et c'est très bien ainsi !
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çà fera plus de calva à boire  8)

Ah ah oui !!!! :-D
23
participation validée au plus haut sommet ! :tonbreu:

Ah?

Bonnemine est ok?

Respects!

;)

X
24
participation validée au plus haut sommet ! :tonbreu:
25
C'est moche :-D
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Je suis partant, si vous voulez bien de moi.
ça va dépendre du résultat de notre partie samedi19  8)
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Le matos et les nouveautés / Re : Saints & Sinners – Advancing Fire
« Dernier message par Robin Reeve le 10 Septembre 2026, 14:55 »
Je suis d'accord que certaines règles de base pourraient être changées, en particulier celles que tu évoques.
Ce n'étaient pas des propositions comme celles que tu évoques qui étaient faites.
Pour l'OBA, ils vont bien plus loin que Pleva...

J'avoue que, question SSR et autres modifications des règles de base, je penche pour le principe KISS (keep it short and simple).
Le concepteur des scénarios, Mike di Fabio, ne tend pas à ajouter toutes sortes de "spéciales", mais les éditeurs, eux, aiment charger la mule.
Je pense qu'ils ont l'idée de plus approcher une "simulation" que d'accepter les limites et les facilités d'un jeu.

Cela dit, le projet est intéressant et le matos sera de très bonne qualité – les cartes sont très belles (avec ici et là une recherche de détail un peu trop poussée, qui crée certaines ambiguïtés).
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Le matos et les nouveautés / Re : Re : Re : Sondage de M Pitcavage sur Facebook
« Dernier message par X le 10 Septembre 2026, 14:43 »
Re bonjour,

Moi non plus pas d'accord, mais je trouverai utile de l'indiquer sur la fiche scénario.
C'est ce que LFT a adopté depuis quelque temps. C'est pratique je pense, et repose nos yeux fatigués... et myopes...

Amicalement,

X
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Le matos et les nouveautés / Re : Re : Re : Saints & Sinners – Advancing Fire
« Dernier message par X le 10 Septembre 2026, 14:41 »
Avé Robin!

Certains de l'équipe ont tendance, aussi, à empiler des SSRs visant à "améliorer" ASL.
Lorsqu'il y a trop de chrome, c'est pour le moins pénible. ASL est suffisamment complexe pour en rajouter des louches...

Il semble que la communauté italienne est extrêmement critique du système de règles officiels.
Certaines règles sont effectivement criticables, mais bon... jusqu'à présent, SL puis ASL tiennent la route depuis un demi-siècle et aucun jeu sub-tactique n'a réussi à l'égaler. Des choses peuvent être améliorées, certainement. Des pans de règles entiers sont à revoir, comme les planeurs ou les débarquements: c'est certain.

De là à vouloir faire une OPA, et je t'en reparlerai Robin, il y a un énorme fossé que personne n'est prêt à franchir, surtout de ce côté-ci de l'Atlantique.

Donc il faut être prêt à avaler plusieurs pages de "grudge rules".
Certaines mériteraient d'être "étudiées" par MMP. Par exemple, le contrôle des bâtiments par les Vehicular Crews, le "Kindling is NA" ou les équipages de Panzers survivants qui ont le droit de chercher un Panzerfaust... Mais la majeure partie de ces grudge rules "font souvent sens", comme celle de l'OBA de Steve Pleva ou d'autres encore....

Comme playtesteur du projet sur Smolensk, j'ai fait remonter ce sentiment ; il semble qu'ils vont proposer certaines SSR comme optionnelles.
C'est une bonne chose!

Amicalement,

X
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Ne souriez pas, je ne suis pas le seul à ranger les véhicules par numéro de note :-$
Je classe aussi les véhicules par numéro de note.
Comme je comprends la logique du chapitre H, je trouve assez facilement les véhicules et je les range aussi assez facilement – dans le couvercle des mes boîtes de rangement (Raaco 18), j'ai collé une feuille qui détaille les véhicules de chaque compartiment (par ex en titre Pz I & II, suivi de la liste des différents modèles).