Forum FFL-ASL
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Messages récents

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[ASL] Problèmes de règles / Re : Assault Move et Foxhole [réglé]
« Dernier message par Phil HIP le Aujourd'hui à 09:35 »
Juste pour être sur que tout est clair: la dépense combinée de MF pour entrer/sortir du Foxhole et de l'hexagone ne permet pas d'éviter la perte de Concealement si le Foxhole est en Open Ground (i.e sans Hindrance etc...)... quand bien même le DFF est impossible.
On est d'accord ?
(J'exclus les exceptions type Winter Camo, Night, etc...)
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VASL / Re : Projet VASLweb
« Dernier message par PierreProust le Hier à 21:28 »
Nouveau lien


https://pierreproust.github.io/VASLweb/

Permet de faire une installation sur PC, Android et iOS

Dans Chrome ou Edge sur ordinateur :
Ouvrez l'adresse ci-dessus. Vous devez arriver sur VASLweb.html avec l'interface habituelle.
À droite de la barre d'adresse, une icône Installer (un écran avec une flèche) doit apparaître. Si elle n'est pas là, regardez dans le menu ⋮ → Caster, enregistrer et partager → Installer VASLweb.
Après l'installation, l'application s'ouvre dans sa propre fenêtre, avec l'icône hexagonale « ASL » sur le bureau et dans le menu Démarrer.
Sur iPhone ou iPad, utilisez Safari : Partager → Sur l'écran d'accueil.


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VASL / Re : Re : Re : Projet VASLweb
« Dernier message par PierreProust le Hier à 17:48 »
C'est carrément bluffant !
A se demander si quand mon vieil iPad rendra l'âme je ne vais pas m'orienter vers un 13" d'occasion...

C'est assez sympa de jouer sur tablette. Merci
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VASL / Re : Projet VASLweb
« Dernier message par PierreProust le Hier à 17:42 »
Bonjour,

Nouvelle version
https://pierreproust.github.io/VASLweb/

En particulier correction de l'affichage des Overlays provenant de l'extension VASL Overlays sur la capture d'écran jointe sur VASL le stream provient de l'extension VASL Overlays et sur le html il est converti en vrai overlay comme s'il avait été ajouté en dur dans VASL, au retour sous VASL on retrouve le stream provenant de l'extension VASL Overlays.
Ajout de :
Rotation de la carte (gadget mais cela peut être utile parfois de tourner la carte)
OBA
Correction du positionnement des pions (décalage entre le html et VASL réglé)
Ajout clic droit sur MG Firelane > Pion Firelane lié à la MG comme pour une ACQ je n'avais jamais pensé à lier (CTRL+ALT+L) le Residual FL au MG c'est assez pratique.
Amélioration de l'ergonomie tactile
Amélioration du décompte des MF/MP lors du déplacement des pions (rappel ici on compte et on cumul on peut déplacer un squad Conscrit de 15 hex aucune alerte)

J'ai testé sur l'ouverture du html sur le réseau de mon entreprise cela fonctionne mais pas possible de faire de connexion à distance.

Rappel totalement compatible avec VASL sauf pas possible de jouer en ligne entre une partie sur VASL et sur le html, pour le moment. Enfin bon c'est serait possible sous PC/Android mais pas iOS donc tant que je n'ai pas une solution pour iOS je ne pousse pas.
Je vous invite à tester sur un téléphone juste pour voir le résultat, bouger des pions sauvegarder puis ouvrir sur VASL.


 
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Pour les deux KGP est ce que cela vaudrait le coup de les avoir par rapport à la première édition, en faisant abstraction des scénarios ajoutés?
On peut espérer que les cartes soient plus lisibles (les différences de niveau dans les hexes étaient difficiles à voir car les couleurs pas assez contrastées, pb de production qui était aussi arrivé pour la carte initiale de Operation Watchtower)
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Le matos et les nouveautés / Re : Dernières nouvelles de We Are Not Dead Yet
« Dernier message par mont santo le 31 Octobre 2026, 23:43 »
Merci!
Pour le symbole je prendrais bien le jeu sur le pont de Marco Polo et autant pour le jeu sur les lanciers polonais.
Ce qu'offre ASL c'est au delà de jouer et voir les batailles et tactiques qui ont façoné ce conflit, de jouer des moments porteurs d'une charge symbolique et historique sans être les sempiternels tournant de la guerre de Moscou au débarquement, des Ardennes en 1940 et 44 à Stalingrad, les débarquements sur les îles du Pacifique...
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Le matos et les nouveautés / Re : Re : Kharkov in Flames
« Dernier message par BASILE le 31 Octobre 2026, 20:59 »
GMT imprime en Chine depuis des années la qualité est excellente mais 1/ même en Chine il faut y mettre le prix et 2/ il faut construire une relation client/ fournisseur et ça ça prend du temps
Je confirme.
Il n'y a pas qu'un seul fabriquant en Chine donc tout dépend des devis acceptés par MMP.
Je connais bien l'éditeur français NUTS! Publishing qui fait des jeux de plateau et des wargames, tous imprimés en Chine depuis des années, et la qualité (et le service) est top.
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[ASL] Problèmes de règles / Re : Assault Move et Foxhole
« Dernier message par IronMax2022 le 31 Octobre 2026, 14:40 »
Ok merci pour le retour
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[ASL] Problèmes de règles / Re : Assault Move et Foxhole
« Dernier message par Phil D le 31 Octobre 2026, 13:36 »
Réponse rapide de Perry à ma double question - pas de surprise concernant les réponses.

Citation de: Perry
Citation de: Moi
Hi,

The newish (Journal 16) rule on combining MF expenditure when exiting/entering a Foxhole using Assault Movement seems to have a strange side effect. Quoting (from electronic rulebook v3.15) B27.4:

"Note, however, that the cost to enter/exit a foxhole/pillbox during the RtPh or when using Assault Movement to enter/exit a foxhole may be combined with the entrance cost of the next hex—
thereby escaping Interdiction in the foxhole/pillbox Location (27.41) and Defensive First Fire attacks [EXC: Snap-Shot/Residual-FP/OBA (if pinned/broken by such the unit remains in the foxhole hex above the foxhole); FFMO can apply normally] in the foxhole Location above the foxhole."

1/ Does the "enter/exit" mean that a Squad could, using Assault Movement, exit a Foxhole, enter a new hex (with normal cost 1MF), and enter a Foxhole there, for a combined cost of 3MF? (I assume yes)
Yes.

Citation de: Moi
2/ The "thereby escaping... DFF attacks... in the foxhole Location above the foxhole" phrasing seems a bit ambiguous, in the case where the _entry_ cost is combined with movement from another hex. Is the intended meaning that DFF is only avoided while out of the foxhole, but it remains possible once inside?
Yes. We issued errata in J17 to clarify this.
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Le matos et les nouveautés / Re : Kharkov in Flames
« Dernier message par jeep le 31 Octobre 2026, 13:19 »
La couleur dégradée des Russes je l’avais déjà sur TotR, machin très cher peu interessant et par certains aspects bâclé ( module avec aides de jeu format marque-page mais pas de notes de ChapH pour les T34 et Panther aux couleurs Axes Min)

GMT imprime en Chine depuis des années la qualité est excellente mais 1/ même en Chine il faut y mettre le prix et 2/ il faut construire une relation client/ fournisseur et ça ça prend du temps

On verra. Perso je passe comme pour Marco Polo