Forum FFL-ASL
ASL pour les nuls … et les autres !

Messages récents

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VASL / Re : Re : VASL: pas de connexion possible au serveur
« Dernier message par PierreProust le Hier à 21:06 »
Après les provocations sur Cnews, celles à base d'IA  +o(

Sinon en regardant les options de VASL (Menu File->Preferences, onglet Server), il semble possible de dire qu'au lieu du "VASSAL Server", il y a deux autres possibilités: "P2P Network" et "Private Server". Est-ce que quelqu'un sait comment ça marche? (j'imagine que pour ça il faut faire tourner un serveur quelque part, ce n'est sans doute pas totalement transparent mais si on peut trouver une alternative quand le serveur "normal" est en rade ça pourrait dépanner)

 :-D
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VASL / Re : VASL: pas de connexion possible au serveur
« Dernier message par Phil D le Hier à 21:03 »
Après les provocations sur Cnews, celles à base d'IA  +o(

Sinon en regardant les options de VASL (Menu File->Preferences, onglet Server), il semble possible de dire qu'au lieu du "VASSAL Server", il y a deux autres possibilités: "P2P Network" et "Private Server". Est-ce que quelqu'un sait comment ça marche? (j'imagine que pour ça il faut faire tourner un serveur quelque part, ce n'est sans doute pas totalement transparent mais si on peut trouver une alternative quand le serveur "normal" est en rade ça pourrait dépanner)
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VASL / Re : VASL: pas de connexion possible au serveur
« Dernier message par PierreProust le Hier à 20:56 »
Bonsoir,

Ce soir (4 novembre), avec GG on vient de se faire déconnecter brutalement au début de notre session, et le serveur VASL semble injoignable.

Petit avertissement pour ceux qui ont des parties prévue aujourd'hui (voire demain, si ça ne revient pas à la normale)...

L'occasion pour tester https://pierreproust.github.io/VASLweb/

J'ai basculé dessus


Pierre
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VASL / VASL: pas de connexion possible au serveur
« Dernier message par Phil D le Hier à 20:45 »
Bonsoir,

Ce soir (4 novembre), avec GG on vient de se faire déconnecter brutalement au début de notre session, et le serveur VASL semble injoignable.

Petit avertissement pour ceux qui ont des parties prévue aujourd'hui (voire demain, si ça ne revient pas à la normale)...
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[ASL] Problèmes de règles / Re : GLRR Ground Level Rail Road
« Dernier message par Phil D le Hier à 18:48 »
Je suis pas forcément d'accord avec Lionel pour le coup. Dans le format actuel, "Y marche comme X sauf si on dit le contraire", on n'a pas besoin de lire deux fois les mêmes règles en se disant "jusqu'ici ça ressemble drôlement à X, où sont les différences?". Ça mange beaucoup moins le cerveau je trouve.

Augmenter un peu la longueur des règles c'est une chose, compliquer leur apprentissage c'en est une autre. Si deux types de terrains sont très similaires mais avec quelques différences, c'est plus compliqué de se souvenir de ces différences (et d'attribuer correctement tel point à l'un et tel autre à l'autre) si on s'est retrouvé à lire deux fois les deux pages qui en parlent sans que ces différences ne soient pointées du doigt.

(Une des limites de ça c'est les EmRR qui "sont comme un Hillock sauf si on dit le contraire", parce que bon, les joueurs habitués des Hillocks ne sont pas la majorité, et en pratique les morceaux de EmRR n'ont pas la même forme que les overlays de Hillock)
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[ASL] Problèmes de règles / Re : Re : Assault Move et Trench [Regle]
« Dernier message par jeep le Hier à 17:58 »
Si les MF d'entrée dans le hex et dans le Pillbox sont combinés, le DRM de FFMO ne s'applique pas.
Ou en Français : si les FdM d’entrée dans l’hex et dans le Pilulier sont combinés, le MdD de PTMàD ne s’applique pas.
Voilà.
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Le matos et les nouveautés / Zamoly II
« Dernier message par Jmarc3D le Hier à 09:17 »
Bonjour à tous,

Zamoly II vient de paraître.

https://www.agorajeux.com/20638-steel-fury-at-zamoly-ii.html

 ;-)
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Achats - Ventes - Echanges / Re : [ACHAT] ASL journal 11 et 12
« Dernier message par Leonn le Hier à 08:45 »
35€ max + port (mondial relay de préférence)
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Tu seras à Ver, non? :)

X

Oui, mais sans le module Inor
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[ASL] Problèmes de règles / Re : Assault Move et Trench [Regle]
« Dernier message par Robin Reeve le 03 Novembre 2026, 23:24 »
Si les MF d'entrée dans le hex et dans le Pillbox sont combinés, le DRM de FFMO ne s'applique pas.