Forum FFL-ASL
ASL pour les nuls … et les autres !

Messages récents

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Le matos et les nouveautés / Re : ASL Journal 17
« Dernier message par PanzerGG le 13 Août 2026, 20:25 »
Pour ma part, je l'ai pré-réservé chez Hexasim -- Là, c'est français Monsieur Guy  :-@ -- et regroupé avec l'achat du pack 22, je n'aurai même pas les frais de port à compter. Il faut juste patienter un peu  ;-)
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Le matos et les nouveautés / Re : Re : ASL Journal 17
« Dernier message par X le 13 Août 2026, 20:12 »
Bonsoir;

Il ne me coutera que 42 euros frais d'envoi compris.

Je le saurai pour la prochaine fois, c'est clair....

Merci,

X
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Le matos et les nouveautés / Re : Re : ASL Journal 17
« Dernier message par Robin Reeve le 13 Août 2026, 15:50 »
Bonjour,
Je viens de le précommander en Allemagne chez Udo Grebe Gamedesign.
Il ne me coutera que 42 euros frais d'envoi compris.

Autant faire vivre les européens.  :-D
Arrondis alors à 100 euros.
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Le matos et les nouveautés / Re : ASL Journal 17
« Dernier message par guy decrolier le 13 Août 2026, 15:48 »
Bonjour,
Je viens de le précommander en Allemagne chez Udo Grebe Gamedesign.
Il ne me coutera que 42 euros frais d'envoi compris.

Autant faire vivre les européens.  :-D
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ASL Companion #3 (p82) :
When one unit in a stack spends movement factors for an action, such as picking up a weapon or throwing a smoke grenade, all unit in the same stack spend the same number of movement factors even though they don't participate in the action.
Differents units in the stack may spend the same movement factors on different actions, as long as they declare their actions before the movement factors are spent and any die roll is made, and the stack stays together.

Pour moi on declare avant la depense de MF que les deux squads agissent en stack, chacun lance son dé de test de Smoke, les deux on dépensée dans tous les cas 2MF quel que soit les resultats : si l'une des deux fait un 6, elle stop sont mouvement et l'autre est libre de continuer ses actions avec les MF qui lui reste.
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Qui coule de source, en même temps que le plafond! :-D
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Merci Phil D, mais en au bout du bout de la question, il reste que la machine choisira ou privilégiera des séquences quasiment scénarisées, bon certains joueurs font de même  :-$.
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[ASL] Problèmes de règles / Re : MF et MP
« Dernier message par IronMax2022 le 12 Août 2026, 22:13 »
Ok merci pour ces échanges instructifs !

Il est vrai que si l'on voit les MP comme un réservoir qu'il faut "vider" complétement en MPh, (avec les potentielles consequences associées), les MF sont quand à eux une sorte de budget à utiliser ou non totalement.

Les logiques de depense n'étant pas les mêmes, il y avait interet à dissocier les termes.
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Au moins c'est une règle facile à retenir  :-D
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J'aime cette précision clinique ! ;-)