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[ASLSK] Problèmes de règles / Re : Scénarios SK
« Dernier message par IronMax2022 le 22 Septembre 2026, 13:03 »A titre personnel je pense que le SK n'aurait pas été bien plus compliqué a appréhender en le limitant au SK1 dans un premiers temps, avec Sniper, Deploy/Recomb, Heat of battle, Bypass, Concealment, etc. (pas de prisonner, kindling, etc.) sur corpus de regle de base en édulcorant toutes réferences aux autres sections pour une meilleure lisibilité
Une fois les Defensives Fires, la RtPh et le CC bien compris le reste n'est pas trés compliqué a jouer en plus (du moins d'un point de vue temps d'investissement / plaisir de jeu).
Surtout en gardant les limitations de terrain tel que dans les SK.
On aurait eu des scenarios avec beaucoup plus de saveur et de "magie" du jeu.
Une fois les Defensives Fires, la RtPh et le CC bien compris le reste n'est pas trés compliqué a jouer en plus (du moins d'un point de vue temps d'investissement / plaisir de jeu).
Surtout en gardant les limitations de terrain tel que dans les SK.
On aurait eu des scenarios avec beaucoup plus de saveur et de "magie" du jeu.
Messages récents
pero je crois que si j'écris ici c'est à cause de The Hedghog of Piespsk j'ai adoré ce scénario je crois une ou deux poignées de squads allemands contre une horde de squads russes il est existe en téléchargement libre mais maintenant jouer un scénario de 10 tours cela se fait rarement avec ce type d'OB).