Forum FFL-ASL
ASL pour les nuls … et les autres !

Messages récents

21
[ASL] Problèmes de règles / Re : Multiple Smoke [réglé]
« Dernier message par PanzerGG le 17 Août 2026, 22:57 »
Tu n'as pas décrit la situation, mais tant qu'a sacrifier la MPh de deux squads, il est souvent plus intéressant de tenter de placer deux smoke dans deux hex adjacents.
Si c'est pour se protéger du tir d'un défenseur adjacent à cette case enfumée, pourquoi pas. De mémoire, je ne l'ai jamais vu jouer. Il faut vraiment avoir beaucoup de troupes pour en sacrifier deux qui risquent de finir leur MPh sur un 6.
22
[ASL] Problèmes de règles / Re : Multiple Smoke [réglé]
« Dernier message par IronMax2022 le 17 Août 2026, 20:40 »
Beneficier d'un +3DRM avec des Smokes Grenades (qui ne font que +2)
23
[ASL] Problèmes de règles / Re : Multiple Smoke [réglé]
« Dernier message par PanzerGG le 17 Août 2026, 19:32 »
Dans quel but veux-tu poser plusieurs pions Smoke dans le même hex ?
24
[ASL] Problèmes de règles / Re : Smoke
« Dernier message par IronMax2022 le 17 Août 2026, 17:52 »
Merci ! C'est super ça !  8)
25
[ASL] Problèmes de règles / Re : Smoke
« Dernier message par PierreProust le 17 Août 2026, 17:06 »
Bonjour

Oui
26
[ASL] Problèmes de règles / Multiple Smoke [réglé]
« Dernier message par IronMax2022 le 17 Août 2026, 17:03 »
Bonjour,
Peut on placer plusieurs marqueurs de Smoke (ou WP) dans un même hexagone (même si au final on ne retient qu'un DRM de +3 max pour l'hexagone en question)
Par exemple deux unités d'infanterie peuvent elle poser 2 Smoke Grenade 1/2" dans le même hexagone pour un DRM total de +3 ?
27
Pour préciser ce que dit Solea: pour voir à un niveau < à celui de l'obstacle, il faut que le voyeur soit à un niveau > à celui de l'obstacle. Ça, c'est la règle de base; ensuite on compte les blind hexes pour voir si par hasard ça ne serait pas bloqué.

"Niveau supérieur", ça ne se calcule pas en nombres entiers de niveaux: un niveau 1 1/2 suffit pour voir par-dessus un niveau 1, et un niveau 1 3/4 suffit pour voir par dessus un niveau 1 1/2 (les 1/2 niveau et 3/4 niveau proviennent de terrains un peu plus rares)

La raison pour laquelle on parle d'effet plateau, c'est surtout pour les collines: si tu es sur une colline de niveau 1 par exemple, mais pas dans un hex où il y a la Crest Line, tu ne vois aucune unité à un niveau en dessous - parce que l'hex qui te sépare de la Crest Line coompte comme un obstacle de niveau 1, et précisément tu n'est pas à un niveau > 1. Il faut donc visualiser les collines comme une succession de plateaux, si tu n'es pas au bord du plateau tu ne peux pas voir en bas.
28
Parfait merci pour la / les confirmations !
29
Oui, c'est ça.
30
Ok merci !
Si je comprends bien les choses - à confirmer donc - un effet plateau c’est quand l’obstacle est au même niveau que le tireur. Exemple sur une colline : on a le tireur , devant lui un autre hex de colline donc “ l’effet plateau “ s’applique.

Donc dans mon exemple avec le building tireur level 2 . Obstacle 2,5 devant lui donc pas de LOS. ( et pas d’effet plateau )