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[ASLSK] Problèmes de règles / Re : Advance et Leader
« Dernier message par BrestASL le 09 Mai 2026, 08:44 »Quelques précisions en plus :
un squad de conscript progresse dans un bâtiment en passant un mu (3MF) -> CX (car tous ses MF)
Le même squad accompagné d'un chef -> pasCX
Un squad de première ligne entre (en montant) dans une forêt sur une colline -> CX (car 4MF)
Un squad de première ligne entre dans un bâtiment sous fumigène en passant un mur -> pasCX ; car le fumigène n'est pas pris en compte dans ce cas.
A4.72 [Advance] vs DIFFICULT TERRAIN: An advance into any hex whose MF cost (excluding SMOKE) is ≥ four MF or all of a unit's available non-Double Time MF allotment (whichever is less) may not be made if the unit is already CX […] ; otherwise it may advance but becomes CX in the process.
un squad de conscript progresse dans un bâtiment en passant un mu (3MF) -> CX (car tous ses MF)
Le même squad accompagné d'un chef -> pasCX
Un squad de première ligne entre (en montant) dans une forêt sur une colline -> CX (car 4MF)
Un squad de première ligne entre dans un bâtiment sous fumigène en passant un mur -> pasCX ; car le fumigène n'est pas pris en compte dans ce cas.
A4.72 [Advance] vs DIFFICULT TERRAIN: An advance into any hex whose MF cost (excluding SMOKE) is ≥ four MF or all of a unit's available non-Double Time MF allotment (whichever is less) may not be made if the unit is already CX […] ; otherwise it may advance but becomes CX in the process.
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