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« Dernier message par Krokmitene le 12 Novembre 2026, 12:36 »
Je comprends très bien que cela puisse déplaire
C'est une autre façon de jouer avec des parties qui seront certainement plus rapides
Mais les apports du logiciel ne remplacent pas les décisions du bon joueur, le bon choix du bon moment
On est quand même bien loin d'un jeu vidéo et c'est un moyen de permettre à ASL d'attirer de plus jeunes joueurs
La connaissance des règles et des possibilités qu'elles offrent restent indispensable ; ainsi les ce ne sont que les mouvements possibles qui sont indiqués et pas leurs coûts, les tables doivent être consultées pour se faire (ou de mémoire bien sûr)
Pour ce qui est des animations sonores kitschissimes elle sont bien évidemment débrayables facilement
Je ne vois là qu'une façon de plus pratiquer ASL qui au regard de l'enthousiasme qu'elle semble susciter pourrait-être un ballon d'oxygène pour une communauté qui a un peu de mal à se rajeunir
Il faudra attendre un peu pour le savoir
Quant aux effets neurologiques des applications de l'informatique/l'automatisation/la robotique/l'IA et j'en passe, que l'on ne peut mettre de côté d'un simple revers de manche, c'est un débat (qui mérite d'être mener au regard de l'anxiété collective toute légitime qu'il génère) bien trop vaste pour la cantonner à une application de loisir