Forum FFL-ASL
ASL pour les nuls … et les autres !

Messages récents

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Le matos et les nouveautés / Re : Re : Nouvelles de l'ASLOK de cette année
« Dernier message par Jalna123 le 29 Septembre 2026, 21:51 »
Pour la hauteur, on pourrait indiquer que c'est selon la taille de sa b!te : on verrait s'il y a conflit entre les adeptes du réalisme et ceux qui préfèrent le design for effect.

C’est pas la taille qui compte
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Forum général Advanced Squad Leader / Re : fiches
« Dernier message par solea le 29 Septembre 2026, 17:49 »
Oui. J'avais essayé de le contacter pour le remercier et lui signaler une petite erreur d'interprétation dans son aide mémoire. Mais je n'ai pas eu de réponse.

A noter qu'il a fait la même chose (aide mémoire) pour VOTG et RB.

Un saint homme je vous dis.
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Forum général Advanced Squad Leader / Re : fiches
« Dernier message par Lorenzo le 29 Septembre 2026, 17:46 »
par contre, il ne s'est pas connecté depuis 2021 8-O

J'espère que tout va bien pour lui ! Si qq'un a des nouvelles...
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Forum général Advanced Squad Leader / Re : fiches
« Dernier message par solea le 29 Septembre 2026, 17:45 »
L'auteur de l'aide mémoire en français.

Un travail de bénédictin ce machin. Mais qui a permis à mon fils de se plonger dans les règles sans maitriser l'anglais à 100%.

Qu'il soit remercié ici, sincèrement.
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AAR - Parties d'ASL commentées / Re : j'ai joué en 2026
« Dernier message par solea le 29 Septembre 2026, 17:41 »
Pavlov's House. VOTG 14

Joué avec le fiston, il joue russe, je joue l'équipe d'en face.

Honnêtement, j'avais peur d'un scénario avec MJ ( grosso modo l'attaquant s'amuse et le défenseur le fait jouer). Mais pas du tout à priori. Mon fils a adoré jouer les russes, et le scénario est très évocateur. IL s'agit avant tout d'un exercice tactique de prise de position fortifiée bourrée de troupes russes, de MG, dont les bâtiments fortifiés ont des caves, sont reliés entre eux via des tranchées. N'oublions pas les barbelés et les mines.

Bref, ambiance...

La petite SSR qui va bien : Dès qu'un Stug est immobile ou Recall, les autres font un TC. S'ils échouent, tous les chars rentrent au bercail.

Les 75 des Stug sont les seuls canons à disposition de l'allemand, il faut bien les garder ( même s'ils ne peuvent pas tirer de la Smoke).

J'attaque donc par le nord, je prends mon temps pour que les Pionner allemands arrivent Conceal pour l'assaut. Et j'engage deux de mes chars pour faire profiter à mon infanterie de Cover et des sN des Stug. Les deux autres font office d'appui feu, en dehors de la LOS du canon AT russe, même si ce dernier fut vite neutralisé.

C'est un beau merdier. Un des Stug d'assaut finit empêtré dans les Wire devant la Pavlov's House, mais le plus dur est fait. Mes troupes d'assaut sont aux portes de la maison, pendant que des fusiliers investissent les tranchées pour tenter une menace par les caves.
J'ai eu de la chance. Un russe de la maison est devenu Berzerk, et en chargeant a dévoilé les mines entourant le bâtiment. Du coup comprenant ça, et craignant moins les troupes russes en CC face au Stug, j'ai pu approcher la maison et faire jouer à plein ma supériorité blindée.

Je mets pied dans cette foutue baraque à l'avant dernier tour, ça m'a couté cher et chaque lancer de dés était... tendu on va dire. 

Malheureusement, ce fourbe russe lance une petite contre attaque bien sentie sur ma zone de setup, et y capture une ruine, me volant la victoire.

Résultat : Victoire pour les russes, mais victoire morale ( on se console comme on peut) des allemands. Je suis très content de mon attaque sur la position, et c'est très très rare que je sois content de mon attaque.  :-$

Chouette scénario dans tous les cas. Tension, thème évocateur, bref une réussite pour qui aime le gravât et le béton armé.
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Le matos et les nouveautés / Re : Re : Nouvelles de l'ASLOK de cette année
« Dernier message par jeep le 29 Septembre 2026, 17:05 »
Je ne savais pas que c'était un concours...
Je concède joyeusement la victoire.
Aucune victoire, c'est un pays libre ... (surtout en Suisse) donc tu fais comme tu veux. J'essaye juste de rationaliser mon peu d'enthousiasme personnel pour la chose.

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Si on ne l'aime pas, tant pis pour jouer dans les ruines de Stalingrad, du Mont Cassin et de Berlin.
Ou alors on joue à Guards Counterattack dans l'environnement propret d'une banlieue résidentielle californienne.
La carte de Red Barricades n'est pas particulièrement recouverte de Rubble. Les notes de conception de RB sont très claires : une date de CG qui fait 7 ou 8 tours représente les morceaux principaux de l'action du jour, donc on extrapole en 8 tours la journée de combat qui devrait être beaucoup plus lente, parce que justement il y a en vrai beaucoup plus de rubble et donc c'est une trèèèèès lente avancée dans les ruines qu'on représente avec un terrain plus clair et sur seulement 8 tours donc 30min de combat environ, plutôt que de représenter chaque ruine sur la carte et jouer 23 tours de "The Last Bid" mais avec du 3MF par hex.
C'est une question de représentation et d'extrapolation ... Hill et d'autre avaient choisi une option, Cirillo a pris un autre parti

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Il y a de nombreuses années, j'avais plaidé pour des cartes de ville dévastée : ça,épargne de faire le boulot soi-même. Si on en a plusieurs, on peut les combiner à l'envi.
ça me parait plus judicieux que de poser 5 overlay et une vingtaine de pions de rubble/débris par carte géomorphique

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Pour la hauteur, on pourrait indiquer que c'est selon la taille de sa b!te : on verrait s'il y a conflit entre les adeptes du réalisme et ceux qui préfèrent le design for effect.
Oui mais c'est comme pour les HIP, après il faut révéler le tout preuves à l'appui :-$
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Le matos et les nouveautés / Re : Nouvelles de l'ASLOK de cette année
« Dernier message par Robin Reeve le 29 Septembre 2026, 17:00 »
Pour la hauteur, on pourrait indiquer que c'est selon la taille de sa b!te : on verrait s'il y a conflit entre les adeptes du réalisme et ceux qui préfèrent le design for effect.
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Forum général Advanced Squad Leader / Re : fiches
« Dernier message par ptitléo35 le 29 Septembre 2026, 16:39 »
Oui tu as raison mt santo ,je les ai ,c'est du sacré bon boulot
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Le matos et les nouveautés / Re : Re : Nouvelles de l'ASLOK de cette année
« Dernier message par X le 29 Septembre 2026, 16:03 »
Il y a de nombreuses années, j'avais plaidé pour des cartes de ville dévastée : ça,épargne de faire le boulot soi-même. Si on en a plusieurs, on peut les combiner à l'envi.

Ou alors, on a la carte historique de KGS avant le début des hostilités et un gros overlay (format A4) pour le centre ville après le gros des combats :)

Bon, c'est de la pub inutile car il est épuisé depuis longtemps, mais des cartes de villes ravagées seraient pas mal... si ce n'est que comme le souligne judicieusement notre bon Jeep, nous avons déjà environ 150. Donc je suis pour la bonne vieille méthode de la poignée de Rubble lâchée au hasard de la carte.

Et pour les grands malades, en ce qui concerne la hauteur à laquelle on les jette, on pourrait faire dr 1 = 20 centimètres, dr 2 - 10 pouces, etc...  :-D

Amicalement,

X
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Le matos et les nouveautés / Re : Nouvelles de l'ASLOK de cette année
« Dernier message par Robin Reeve le 29 Septembre 2026, 15:45 »
Je ne savais pas que c'était un concours...
Je concède joyeusement la victoire.

Le Rubble n'est pas partout.
Si on ne l'aime pas, tant pis pour jouer dans les ruines de Stalingrad, du Mont Cassin et de Berlin.
Ou alors on joue à Guards Counterattack dans l'environnement propret d'une banlieue résidentielle californienne.

Il y a de nombreuses années, j'avais plaidé pour des cartes de ville dévastée : ça,épargne de faire le boulot soi-même. Si on en a plusieurs, on peut les combiner à l'envi.