Forum FFL-ASL
ASL pour les nuls … et les autres !

Messages récents

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Bonsoir tout le monde, je ne connais pas vraiment bien cet éditeur, qui produit des petites campagnes, au tarif vraiment abodable.  Ozerekya Breakout , drive for St-Lo, etc etc...
Bounding Fire en font également
J'en prendrai bien une pour le prochain TM, laquelle pourriez-vous me conseiller ?
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Hmmmm.... c'est exactement le contraire de ce que tu critiques plus haut...
Mettre en évidence les hexagones accessibles ou bien les lignes de tir est une "aide à la décision", suggérer des emplacements ou positions de tir équivaut à remplacer ton cerveau par celui de la machine.
Là encore j'ai été un peu lapidaire, le développeur a une ambition pour son IA d'être "formatrice", delà mon exemple sur la défense, ce qui est à mon avis et à minima, peut-être d'une utilité pour les novices sur ASL. :-)
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Dans un moindre mesure et pour faire un parallèle avec VASL, c'est déjà un peu le cas avec les scénars de nuit... et quelle facilité, quelle plaisir de jouer Pegasus Bridge sous VASL grâce justement à l'illumination des hegaxones éclairés par les Starshells! Voilà une utilisation bien pratique de l'informatique.
Hmmmm.... c'est exactement le contraire de ce que tu critiques plus haut...
Mettre en évidence les hexagones accessibles ou bien les lignes de tir est une "aide à la décision", suggérer des emplacements ou positions de tir équivaut à remplacer ton cerveau par celui de la machine.
Je me suis mal exprimé, je voulais parler du module sur le jeu Afrika et par "illuminé", je voulais indiqué que l'IA tout simplement indiqué tous les hexagones possibles de déplacement à une unité, ce qui à mon avis et prenant l'exemple de Rommel, comme je l'ai fait, pousse justement le joueur à faire du pousse pion.   
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Et ce ne sera pas la dernière fois.  8)
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Forgotten War n’est plus disponible depuis un moment, pour le reste en effet ce n’est pas intéressant.
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AAR - Parties d'ASL commentées / Re : S105 - Steppe Toward Oblivion
« Dernier message par Phil D le Hier à 20:03 »
Oui normalement tous les scénarios en S# (et eux seulement, hors TPP) sont des scénarios SK.
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... et on est de toute manière hors sujet tous les deux, vu que c'est une question SK  :-D
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Il est de quel module ? Je ne l'ai pas trouvé dans Armies of oblivon
Sauf erreur, il vient du Basic Training: Issue One. C'est un scénario Starter Kit, donc.
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Tiens, je pensais honnêtement que Forgotten War et Hakkaa Päälle! n'étaient plus dispo. En effet, ce n'est que quelques euros de moins.

EDIT :  confusion avec  Sword & Fire Manila... Pff, j'vais m'coucher tiens.  8-O
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Une arme ne peut être assemblée/démontée que pendant la PFPh ou la DFPh.
A9.8 : "during any PFPh/DFPh in which the weapon has not fired"...